14/09/2021
[Nghĩ game - Post dài]
Stardew Valley là phép toán không số dư, là bài văn bất tận, là động cơ vĩnh cửu, là phản ứng nước nóng với nito lỏng, ngay khi bật ra từ “Ui xời” – thì liền sau đó là một khoảnh khắc “Aha!”
Là this, là that… Nhưng….tại sao vậy?
1. Sự thân thuộc, thư giãn
Khi một tay chơi kỳ cựu tiếp xúc với Stardew Valley, mọi kho tàng ký ức từng được lưu giữ với những tựa game tuyệt vời như Havest Moon hay Rune Factory đều được quay trở lại. Sự thân thuộc
Khi một tay chơi tới với dòng game nông trại lần đầu tiên, Stardew Valley khiến tay chơi nghĩ rằng “ Ồ, trò này có vẻ là lựa chọn tốt để giải trí nhẹ nhàng, hôm nay là đủ try hard rồi”. Từ màu sắc, chi tiết hình ảnh và âm nhạc của Stardew Valley đều hướng người chơi nghĩ tới điều này, sự thân thuộc.
Về cơ bản, Stardew Valley có phong cách đồ họa và âm nhạc khá nuốt mắt cuốn tai, khiến mắt và tai của tay chơi cảm thấy thật thư giãn, rồi mới từ từ cài cắm cho tay chơi thêm nhiều chi tiết để khám phá. Ngay khi tay chơi đầu tư thời gian khám phá các tùy chọn nhân vật, để tạo ra một nhân vật ưng mắt nhất thì cả hai giác quan này cũng đã được làm quen đủ với game rồi. Từ đó đến 10, rồi 15,…tới hàng ngàn giờ chơi là một trải nghiệm vô cùng tự nhiên.
2. Cốt lõi dòng game làm thật tốt, và làm tốt hơn nữa.
Đúng rồi, làm nông là làm gì?
Là gieo -> chăm -> thu -> trao đổi
Stardew Valley đảm bảo cơ chế game rất dễ học, nhưng lại khó để thành thạo. Từng bước trong quy trình trên đều có những vấn đề của riêng nó, từng người chơi sẽ có cách giải quyết vấn đề của riêng mình, từng cách giải quyết lại có từng đó kết quả, tác động vào quá trình trải nghiệm của người chơi theo cách khác nhau.
Riêng phần đó là cốt lõi của dòng game nông trại, nói Stardew Valley đã làm tốt nghĩa là game cho chúng ta hiểu ngay cách chơi, và cho người chơi tự do khám phá các lựa chọn phù hợp với mình mà không bó buộc. Sau đó, Stardew Valley thậm chí còn làm tốt hơn nữa ở chỗ, game khiến người chơi thực sự có cảm giác thế giới trong game là một phần của chính mình. Nhu cầu được thuộc về một nơi nào đó luôn tồn tại trong mỗi chúng ta, và nếu tay chơi chọn Pelican Town là nơi đó, tay chơi sẽ không có thời gian để thất vọng.
Co-op Dude đã chơi qua tựa game Doremon: SoS, cũng là một tựa game nông trại rất cuốn, rất đẹp với phong cách riêng của nó. Nhưng đâu đó, cảm giác mình chỉ đang đóng vai trò là người xem vẫn tạo ra khoảng cách từ người chơi tới thế giới trong game. Điều này chính và sự làm tốt hơn nữa ở Stardew Valley.
Thực sự đấy, nhờ chơi Stardew Valley, Co-op Dude đã học được cách lên kế hoạch thời gian thật hiệu quả để ngoài thời gian sống thật vẫn có thời gian chăm sóc cho thế giới trong game, sự thân thuộc mà ta bàn từ ban đầu đã tạo một bước đà rất lớn cho bước kích thích khám phá này. Và hề hước chưa, tui cảm thấy việc khám phá này rất là xứng đáng mới chết chứ.
Hướng đi rõ ràng là làm nhà nông, nhưng thích thì tay chơi cứ việc đi đánh nhau với quái vật, nuôi một vài loài gì đó trong trang trại của mình, thử tài kiếm tiền để làm đại gia, đi chơi với dân làng,….và phải nói thêm rằng, dân làng Pelican Town sẽ khiến tay chơi nghĩ rằng họ là những con người thật sự, với đa dạng cảm xúc, tính cách và câu truyện của từng người. Tổng thể Pelican Town đối với người chơi là nơi có sự sống, một xã hội thu nhỏ, không chỉ dừng lại ở việc nói chuyện và tặng quà, mà họ tương tác với người chơi theo kiểu rất tự nhiên và đáng yêu.
Stardew Valley đã làm tốt trong việc giữ cho lối chơi rất dễ làm quen, và làm cực kỳ tốt ở việc thúc đẩy người chơi có trách nhiệm với nông trại của mình, khuyến khích người chơi gia nhập vào thế giới trong game theo cách tự nhiên nhất, đó là để thế giới game thư giãn và làm tan biến các vấn đề stress ngoài đời thật.
Để có được điều này, hãy thử tưởng tượng tới công sức của nhà phát triển trong 7 năm trời, liên tục cập nhật cái mới, cái hay cho người chơi khám phá, người chơi mới vẫn có thể tìm được những thứ mà người chơi kỳ cựu chưa từng thấy trong vài năm qua! Yếu tố bất ngờ bôi trơn cho cơ chế vận hành, khiến động lực của người chơi xoay, xoay và xoay…Nghĩ thôi đã thấy nể người phát triển game rồi!
3. Stardew Valley và những ước mơ
Đồ họa đơn giản, âm nhạc quyến rũ, các đoạn cắt cảnh và thực tế là tay chơi không cần phải cuống lên làm gì, không phải cứu lấy thế giới, không có một ác nhân cổ xưa để đánh bại, không có một cấp độ phải đạt được hoặc bất kỳ loại áp lực nào khác mà nhiều thể loại dồn lên, bắt tay chơi phải gồng gánh…Stardew Valley, tay chơi đi vào thế giới của mình….và cảm thấy “Ồ tuyệt!”
- Làm đại gia thử nhỉ? – Hãy tìm hiểu các cách kiếm tiền trong game, với hơn 500.000 kết quả tìm kiếm trên GG, tay chơi sẽ thấy cộng đồng làm giàu thực sự nghiêm túc với mục tiêu này. Hừng hực rồi chứ?
- Đi săn cổ vật một chuyến? – Có rất nhiều người đề cập đã từng thấy cái này, cái kia, ở đây, ở đó trong game, nó tuyệt lắm và hiếm nữa! Tay chơi nghe có tin được không? Phải thấy tận mắt chứ, nhỉ?
- Làm nông chuyên nghiệp? – Như đã nói, phần cốt game, Stardew Valley đã làm rất khéo, làm nông có bằng đấy bước thôi, nhưng để lên tầm chuyên nghiệp thì tay chơi cũng phải nghiên cứu, giao lưu học hỏi nhiều đấy, thiết kế vườn thế nào? Trông cây gì? Vào lúc nào? Đi đâu để lấy giống?...Cứ từ từ, biết đâu quen việc, sau này về hưu thì tay chơi lại thực hiện được khu vườn thực sự của mình thì sao, he ^^
- Yêu lễ hội? Cứ đi thôi
- Hôm nay mệt, đi vào rừng ngắm cây, nghe chim hót. Duyệt
- Hôm nay vui, đi tán gái và thúc đẩy quan hệ. Được luôn
- …
Thực sự là, Stardew Valley có thể rất chill hoặc rất gắt, tùy vào mục tiêu của tay chơi mà thôi, thế giới game vẫn hoạt động, ngày và đêm, rồi các mùa thay cảnh đổi vật, người xe đi lại,…Cứ nghĩ rằng Stardew Valley là một bữa tiệc được dọn rất có tâm, và tay chơi là người được hoan nghênh tại đây, ăn hay chơi, hay đến và không làm gì thì tùy tâm trạng tay chơi, tinh thần hoan nghênh vẫn không hề giảm, he, cứ là chính mình và đừng quá căng thẳng trừ khi tay chơi muốn vậy.