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19/09/2017

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Comment présenter la série des Call of Duty sans pour autant tomber dans la success-story ni dans la critique gratuite ?...
20/04/2017

Comment présenter la série des Call of Duty sans pour autant tomber dans la success-story ni dans la critique gratuite ? Voici en effet quelques années que la licence phare d'Activision mène la danse en se baladant tout en haut des classements de ventes de jeux. Ce succès a aussi attiré son flot de critiques plus ou moins fondées : on reproche ainsi souvent à ces FPS de proposer des campagnes trop courtes, trop manichéennes et trop linéaires... En général, en lançant un Call of Duty, on s'attend à s'en prendre plein les yeux mais pas forcément à découvrir un scénario poignant. Le premier Black Ops avait déjà changé la donne : il profitait d'une narration plus maîtrisée et nous présentait la guerre froide sous ses aspects les moins glorieux. Les équipes de Treyarch sont allées encore un peu plus loin avec cette suite qui s'avère surprenante à plus d'un titre.

Graphismes 14 /20
Le rendu graphique est très inégal : les premiers niveaux paraissent vraiment datés tandis que d'autres missions nous en mettent plein les yeux. Le beau cohabite avec le laid et la campagne solo vous réserve aussi bien de bonnes que de mauvaises surprises visuelles. Par contre, il faut reconnaître que les maps multijoueurs sont la plupart du temps relativement jolies et qu'elles proposent des effets lumineux assez réussis.
Jouabilité 16 /20
Le gameplay est toujours aussi efficace mais il se heurte à de sérieux problèmes d'IA. La bêtise de vos ennemis est parfois troublante lors des missions classiques de la campagne, elle devient tout simplement inacceptable dans le cadre des missions Strike Force censées apporter un peu de tactique à la recette habituelle. Tout rentre dans l'ordre quand on se tourne vers le multijoueur qui propose des modes toujours aussi fun et nerveux qui exploitent parfaitement le contexte futuriste du titre.
Durée de vie 17 /20
Comptez environ six heures pour boucler la campagne. Vous trouvez ça court ? C'est possible mais cette fois-ci le solo propose une vraie rejouabilité : vous aurez forcément envie d'explorer les six fins différentes, les niveaux prennent un peu moins des allures de couloir, chaque mission propose différents objectifs secondaires permettant de débloquer des armes plus ou moins délirantes... Une fois que vous aurez écumé le solo, vous pourrez toujours profiter du mode Zombies qui s'étoffe pour l'occasion et du multijoueur compétitif toujours aussi complet.
Bande son 15 /20
Les doublages français sont assez inégaux et ne sont malheureusement pas au niveau des voix anglaises. L'ambiance musicale vous réserve de beaux moments symphoniques qui vous plongeront dans les années 80, par contre les thèmes se font plus froids et plus électroniques lorsqu'il s'agit de nous projeter dans le futur. Les bruitages restent corrects mais les instructions vocales finissent par être un peu fatigantes en multijoueur.
Scénario 15 /20
Le premier Black Ops proposait déjà un véritable scénario et sa suite s'inscrit logiquement dans sa continuité. Certes, on pourra toujours trouver quelques petites incohérences, mais globalement la narration est mieux maîtrisée que dans les autres titres du genre, l'intrigue est moins manichéenne, les choix proposés ne sont pas forcément grossiers et ils viennent réellement modifier l'expérience de jeu.
On ne va pas se voiler la face, ce Black Ops II présente encore quelques faiblesses techniques, mais les équipes de Treyarch ont fait de véritables efforts pour apporter des nouveautés sur le fond. En proposant un solo moins linéaire et moins manichéen que les autres titres du genre, ce nouvel épisode de Call of Duty nous donne vraiment l'impression d'avoir intégré les critiques faites à la série pour se surpasser. Ajoutez à cela un mode Zombies encore plus complet et un multijoueur compétitif toujours aussi fun et nerveux, et vous obtenez l'un des meilleurs opus de la série.

Avec sa direction artistique flamboyante et une formule Uncharted parfaitement assimilée, le reboot du premier Tomb Raid...
20/04/2017

Avec sa direction artistique flamboyante et une formule Uncharted parfaitement assimilée, le reboot du premier Tomb Raider a remis l'icône Lara Croft sur le piédestal qu'elle n'aurait jamais dû quitter, comme ces reliques inestimables que l'exploratrice s'amuse à dénicher aux quatre coins du monde. Trop heureux de tenir entre ses mains une nouvelle pépite, Square Enix et Crystal Dynamics n'ont pas tardé à mettre en chantier une suite de reboot, qui revient une fois encore sur les origines de la miss en l'envoyant bourlinguer sur les plateaux enneigés de la Sibérie. Gaffe, les doudounes et les balles dum-dum sont de sortie

Même s'il est moins original dans son traitement que son prédécesseur, Rise of the Tomb Raider est une réussite quasi-parfaite qui corrige toutes les erreurs d'un reboot pourtant placé dès le départ sur de bons rails. Même si son scénario n'est pas d'une grande originalité, il est un excellent prétexte à une aventure complètement f***e et savamment rythmée. Avec ses tombeaux, ses grottes et ses grands niveaux à découvrir et à redécouvrir grâce aux outils que l'on obtient tout au long de l'aventure, Rise of the Tomb Raider incorpore enfin l'aspect exploration qui faisait défaut au dernier titre de Crystal Dynamics. Moins sombre, moins violente, cette suite est un voyage dans le temps et dans l'espace qui donne au jeu un charme indéniable. Malgré une bonne durée de vie (21h sans se presser, taux de complétion à 70%), on sort de l'aventure repu mais triste qu'elle soit déjà achevée... Alors pour le plaisir des yeux et par amour du beau jeu vidéo, on relancera avec plaisir sa partie pour viser les 100 %, ou tout recommencer. Et ça, en 2015, c'est plutôt rare lorsqu'il s'agit d'un AAA ! C'est probablement cela qui fait de Rise of the Tomb Raider l'un des meilleurs titres sortis cette année.

S'inscrivant dans la continuité d'un God of War, Dante's Inferno n'entend nullement cacher ses relations étroites avec l...
20/04/2017

S'inscrivant dans la continuité d'un God of War, Dante's Inferno n'entend nullement cacher ses relations étroites avec la série de Sony. Misant sur le même type de gameplay et une construction plus ou moins similaire, le bébé de Visceral Games s'émancipe quelque peu de son modèle par un univers bien plus malsain que les hautes sphères de l'Olympe. Ainsi, si Kratos s'élève vers les cieux, Dante, lui, devra prendre le chemin inverse pour retrouver sa bien aimée Béatrice au coeur même de l'Enfer... Triste sort, certes, mais finalement le plus dur, c'est le premier pas.

Les notes
Graphismes 15 /20
Dans l'ensemble Dante's Inferno se pare d'un visuel enchanteur mais la qualité reste malheureusement inégale. Si on excepte une certaine uniformisation dans les couleurs à dominante sombre, chaque Cercle profite néanmoins d'environnements optant pour une approche graphique différente s'inscrivant toutefois dans un tout. De plus, le travail du génial Wayne Barlowe (Blade II, Hellboy II, Avatar) fait mouche à quelques exceptions près. Enfin, alors que les séquences en CG sont renversantes et que les flash-back assument leur côté "animation minimaliste", on déplorera des transitions désastreuses entre les cinématiques et le retour au jeu.
Jouabilité 15 /20
En soi, la jouabilité ne pose pas de soucis. Le système d'évolution, plus ou moins inspiré de celui de Dead Space, se révèle même excellent. Il manque cependant un peu de coups par-ci et deux, trois pouvoirs par-là. En effet, avec seulement 5 magies et divers enchaînements basés sur l'unique arme du jeu, les affrontements se ressemblent tous après quelques heures. Reste, dans une certaine mesure, la Sainte Croix et le mode Rage pour varier les plaisirs.
Durée de vie 10 /20
Bien que Dante's Inferno dispose de plusieurs modes de difficulté, on fera le tour du propriétaire en 6, 7 heures. C'est maigre d'autant que le titre dispose finalement de peu de morceaux de bravoure et s'enlise dans des mécanismes redondants. Libre à vous de recommencer par la suite pour tout débloquer ou de vous frotter aux Portes de l'Enfer qui n'est autre qu'un mode Survival. Nonobstant, le degré de réjouabilité reste, lui, relativement faible.
Bande son 15 /20
Exception faite du doublage peu convaincant de Dante et Virgile, les autres personnages s'en sortent mieux. Ce n'est pas exceptionnel mais la prestation en dents de scie des doubleurs français est vite rattrapée par les musiques symphoniques nous assénant cuivres puissants et percussions ascendantes dès que le besoin s'en fait sentir.
Scénario 11 /20
Si on retrouve bien les acteurs de La Divine Comédie, Visceral Games n'en a finalement utilisé que la substantifique moelle. De fait, inutile d'être choqué par le traitement de l'oeuvre qui sert ici les propos d'un beat'em all. On regrettera pourtant le fait que la mise en scène figée souffre de transitions maladroites et qu'elle ne s'appuie au final que sur de belles cinématiques en CG, des séquences animées au design pleinement assumé et un univers ouvertement gore.
Tel un bon élève, Dante's Inferno récite God of War et parvient à s'en sortir en optant pour un mélange action/plates-formes saupoudré de quelques énigmes. Profitant d'un design maîtrisé bien qu'inégal, d'une progression limpide mais trop classique, le titre se perd malheureusement en chemin en nous ressassant à intervalles réguliers les mêmes types de séquences. Court, parfois maladroit mais ne perdant jamais de vue son orientation lugubre et malsaine, le jeu de Visceral Game réussit à atteindre les limbes de l'Enfer sans pour autant y découvrir l'éternelle damnation. On serait presque enclin à lui donner l'absolution en espérant une suite plus ambitieuse à même d'effacer d'un Pater Noster les défauts énoncés plus haut.

Tekken tag tournament 2     Graphismes 14 /20    Ce nouvel épisode ne brille pas forcément par ses graphismes. Si les co...
16/01/2017

Tekken tag tournament 2
Graphismes 14 /20

Ce nouvel épisode ne brille pas forcément par ses graphismes. Si les combattants sont plutôt bien modélisés, les choses se corsent lorsque le combat commence : l'aliasing s'invite alors à la fête. Globalement les décors sont assez variés mais ils manquent tout de même cruellement de détails et affichent parfois des textures qui font peine à voir.
Jouabilité 15 /20

Il n'y pas de doute, on est bien face à un Tekken. Ceux qui espéraient une révolution dans le gameplay peuvent aller voir ailleurs, les seules évolutions concernent la prise en compte du système de tag pour faire des combos encore plus dévastateurs. La véritable question est de savoir si une telle approche ne paraît pas aujourd'hui un peu datée.
Durée de vie 18 /20

Il faut reconnaître une chose, les développeurs de Tekken Tag Tournament 2 n'ont pas lésiné sur le contenu. Avec sa cinquantaine de personnages et sa petite trentaine de stages, le titre joue clairement la carte de la démesure. Ajoutez à cela des DLC gratuits, un système de customisation des combattants et un mode Labo de combat bien conçu quoiqu'un peu court, et vous aurez rapidement oublié le fait que de nombreux personnages sont en réalité souvent proposés en double voire en triple exemplaire.
Bande son 17 /20

La bande-son fait honneur à la série et propose même quelques morceaux qui raviront les fans de la première heure.
Scénario /

Les cinématiques de fin sont bien réalisées mais on regrette qu'elles ne soient pas un poil plus longues et plus fournies.

Ce Tekken Tag Tournament 2 représente incontestablement l'épisode ultime pour les fans de la série. Faut-il pour autant le porter aux nues ? Pas nécessairement, on lui reprochera notamment de se montrer bien peu révolutionnaire, et ce à tous les points de vue. Le titre dispose ainsi de trop de faiblesses techniques pour nous infliger une véritable claque graphique. De la même manière, son gameplay enthousiasmera les amateurs de la première heure mais les nouveaux venus risquent bien d'avoir du mal à accrocher à ce parti pris un brin old-school.

DLC black ops 2, maps mod zombi vaovao sns mp
30/12/2016

DLC black ops 2, maps mod zombi vaovao sns mp

09/12/2016

iô!rapitso ny réouverture tsika.ao ambany ny sjc, akaiky ny média center.miarak@jeu vaovao, fifa 17, pes 17,nba 2k17 sns.tarif jeux en réseau ra maka poste 4.

22/11/2016

Patch pes 17xbox 360 version 2, stade face boot transfert sns dispo.centaine de jeu xbox 360 transfert hdd dispo sur commande.

patch   beta2.
19/09/2016

patch beta2.

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