Card Game Fever

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04/11/2025

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Pacman Board GameRediscover the arcade classic all over again! Master the maze, beat the ghosts, get your initials by th...
28/02/2020

Pacman Board Game
Rediscover the arcade classic all over again! Master the maze, beat the ghosts, get your initials by the high score! Stay alert, move quick, and be smart. Gulp down power pellets and eat the ghosts for extra points in this collaborative and competitive game. After everyone plays as Pac-Man, the player with the highest score wins. The game comes with a scoring pad so you can keep track of your highest scores!

One player plays as Pac-Man- Gobble up as many Pac-Dots as you can while avoiding ghosts! Score points by finishing parts of the maze, eating fruit, and eating ghosts,

Other Players play as the ghosts- Blinky, Pinky, Inky, and Clyde try and catch Pac-Man while avoiding being eaten. Stop Pac-Man from getting a high score.

Ages 10+
2-5 Players
Makes Authentic Arcade Sounds!

Ms. Monopoly Pre-order
15/09/2019

Ms. Monopoly Pre-order

MEET MS. MONOPOLY! Hasbro, Inc. is introducing the first-ever game in the Monopoly franchise that celebrates women trailblazers. Ms. Monopoly gives new meani...

遊戲人數:2-4人遊戲時間:約10分鐘推薦年齡:8歲以上遊戲配件:76張卡牌(1真相卡,12張證據卡,4套各12張案件檔案卡;進階遊戲3張證據卡,12張案件檔案卡);1份說明書;另有空白備用牌5張。遊戲目標:發揮你的聰明才智,運用你所掌握的...
22/11/2013

遊戲人數:2-4人
遊戲時間:約10分鐘
推薦年齡:8歲以上
遊戲配件:76張卡牌(1真相卡,12張證據卡,4套各12張案件檔案卡;進階遊戲3張證據卡,12張案件檔案卡);1份說明書;另有空白備用牌5張。

遊戲目標:發揮你的聰明才智,運用你所掌握的資料,找出是誰、在什麼地方、根據什麼線索破獲了這起案件。

遊戲簡介:-
證據卡12張(藍色):6張偵探,3個地點,3條線索。
案件檔案4套各12張(白色):與證據卡對應。4套卡牌右下角有各自的角標區分。
遊戲開始時,將證據卡分類:偵探卡、地點卡、線索卡。
各自洗勻並抽出1張,放在真相卡下。
將剩餘證據卡均分給玩家,多出的卡牌正面向上置於桌上中間。
遊戲的目的就是根據自己掌握的證據以及對玩家的提問,從而推測出真相卡下壓放的證據卡內容。
遊戲中,在你的回合,你需向你左手邊的玩家提問,例如:柯南和電影院。如果對方手中有你所提到資訊的證據卡,則需向你秘密展示,從而你可以將其從真相中排除。
根據自己手中的證據卡,採用正確的提問方式,率先推斷出真相的玩家將取得遊戲的勝利。

遊戲人數:最好2~6個平民,1個臥底(2套遊戲可設置2個臥底,最多12個平民)遊戲規則:在場7個人同時拿到7張相同背面的遊戲卡牌,這些卡牌上面會有6個詞兒。其中有一張卡牌的詞兒與眾不同,拿到這張牌的玩家就是“臥底”。每人每輪只能說一句話或者...
22/11/2013

遊戲人數:最好2~6個平民,1個臥底(2套遊戲可設置2個臥底,最多12個平民)
遊戲規則:在場7個人同時拿到7張相同背面的遊戲卡牌,這些卡牌上面會有6個詞兒。
其中有一張卡牌的詞兒與眾不同,拿到這張牌的玩家就是“臥底”。

每人每輪只能說一句話或者做一個動作來描述自己拿到的詞語(不能直接說出來那個詞語),不能讓臥底發現,同時也要給同胞以暗示。
每輪描述完畢,7人投票選出懷疑是臥底的那個人,得票數最多的人出局,倆個人一樣多的話,待定(就是保留)。
若有臥底撐到剩下最後三人,則臥底獲勝,反之,則大部隊獲勝。
豐富的辭彙卡牌,最多可進行120場不同的遊戲
遊戲進行時,將卡牌背面朝上放入牌套,這樣所有人都不會知道這個牌套中卡牌的身份
卡牌放入卡套後洗混,然後發給玩家
卡套正面會有視窗顯示你手中拿到的詞兒。通過投擲骰子來決定本次遊戲採用哪個詞語!

陰暗的密室。突然有信號的電視機。電視機中出現的木偶。“I want to play a game...”相信大部分喜歡恐怖懸疑類電影的朋友對這一幕都有一定的印象,這就是著名恐怖懸疑電影《電鋸驚魂》裏面的經典場景,每次看到這裏,就知道接下來一...
22/11/2013

陰暗的密室。
突然有信號的電視機。
電視機中出現的木偶。
“I want to play a game...”
相信大部分喜歡恐怖懸疑類電影的朋友對這一幕都有一定的印象,這就是著名恐怖懸疑電影《電鋸驚魂》裏面的經典場景,每次看到這裏,就知道接下來一定是一個血腥的遊戲,電影裏的角色多數是用了大部分時間去做心理掙扎,然後狠下決心傷害自己以換取性命,但最後因為恐懼等原因而失敗收場,只有極小部分的人可以成功通過試煉。這個過程中穿插著團隊中的破壞份子、躲在暗處的奸徒。奸徒會在關鍵的時候破壞團隊合作,導致大家互相質疑行動不統一,最終不能活著離開那個血腥的活地獄。
雖然這只是一部電影,但讓人看得驚心動魄,神經好像隨時要崩掉。
現在有一款可以讓玩家真實體驗這種驚險刺激,以團隊合作尋求共同勝利,和時間競爭,同時提防團隊中奸徒的破壞,集體逃出密室的桌面遊戲,這就是廣州創游文化的新型語言推理《密室驚魂》。
如果你是一個受害者,你要嘗試和其他受害者合作一起找到密室的出口,活著離開這裏。
如果你是一個奸徒,你要讓受害者們的混亂和無助,享受著他們互相猜疑的樂趣,最終讓他們的屍體留著你精心設計的密室當中。
◎你從未體驗過的語言+多重行動的混合遊戲模式
遊戲中分為討論階段和行動階段,在討論階段你會用到語言去影響其他玩家行動,到了行動階段你的行動又可以根據場上的形勢及其它玩家的語言而採用不同的策略。遊戲中的奸徒除了能在討論階段給予對其自身有優勢的建議外,在行動階段也可以利用行動方案的漏洞去破壞受害者的行動。
◎密室醒來全不知
玩家從昏迷狀態睜開眼睛後,通過不明身份的人留下的簡單提示大概知道幾樣事情:
1。大家都被集中在房間的大廳中,嘗試探索各個房間尋找唯一安全出口的線索;
2。這個大型密室有12個房間,每個房間的功能屬性都不一樣;
3。八個小時(回合)後如果找不到出口,整個密室都會因為炸彈的爆炸而消失;
4。大家都已經身中劇毒,而且這種毒如果沒有使用密室內特製的解藥去治療,就算逃出了密室也離死不遠;
5。身邊的每一個人,有可能是這場遊戲的策劃者,混進來可能只是為了欣賞各人在這種情況下的自私心態。
◎無盡可能的開局
隨機的出口位置,隨機的人物能力,隨機的功能房間位置,隨機的房間顏色,隨機的房間的門鎖,連奸徒也是隨機存在。每次玩遊戲都會有全新的體驗。本遊戲開局設置超過300萬種可能性,每次進入這個密室都是新的挑戰。
◎知人口面不知心
在遊戲裏,有可能存在這場遊戲的策劃人,混進來裝成和其他受害者一樣,他就是這個遊戲中的反面人物:奸徒。他沒有中毒並且知道出口,在最後他不需要站在安全的房間,他會以特有的方式逃生。奸徒的存在不但會破壞原來各人的分工,而且還可能會污蔑其他的受害者,分化受害者的力量,謊報線索,破壞團隊和諧。
◎高度擬真的模式
遊戲當中單靠自己一人,就算是藍波也無法獨自逃生的,所以必須靠團隊合作。在討論階段的時候必須認真聆聽每個人的發言,再根據自己的情況和團隊的狀態作出調整,得出最佳的方案,避免重複行動和錯過關鍵行動,浪費時間。在這個傾聽、分析、陳述、行動、應變的過程中,都和真實世界的情況是一樣的。
◎房間功能最大化
剛才提到《密室驚魂》裏面12個房間屬性不一樣,其中包括房間門牌,房門顏色,房間的門鎖能不能上鎖,房間的功能,不同房間對於不同玩家的優勢。在遊戲中玩家要安排部署自己以及團隊,以求將這些房間的功能發揮到最大化,爭取在有限的時間內治療自己和找到更多的線索,同時提防可能存在的奸徒跳出來破壞。
◎求生之路有難度
遊戲開始就踏上求生之路,目的不是打喪屍,是要在有限的時間找到更多的線索逃生。每個人在每個回合裏面,只能做一件事情,而且還可能會和其他玩家的想法發生衝突。有人犧牲小我完成大我,有人只顧人性的自私在計畫和行動中體現。解毒房間每回合只能用一次,是仗義給其他人解毒還是自私地私吞解藥呢?剛剛商量好的計畫,為什麼總有人不按計劃行動?為什麼剛才得到的線索總覺得有問題?這個鎖匙最好還是給我保管會比較好!一系列的問題會存在在整個遊戲中,如何去處理就是這個遊戲的操作技巧了。
◎誰勝誰負最後見
遊戲當中就算找出最終的安全出口,也需要自己解毒了並能跑到出口。經常會出現的情況就是知道了答案,但是身為血肉之軀體力有限,跑到離出口一步就斷氣了。而且往往就是最後一步的時候,奸徒現身破壞的效果就最好,讓所有受害者連反擊的機會都沒有了就一命嗚呼。
最終能否活命逃生,就看你的本事了!
“This is not a game …”

遊戲背景是玩家扮演抵抗組織的成員為了反抗邪惡的帝國要在5次任務中完成3次任務,就可以獲勝。但是帝國也派了間諜滲透到了抵抗組織內部,他們的目的是在5次任務中破壞3次任務。遊戲一開始每個玩家發給1個身份卡,表明自己是抵抗組織中的正義人士還是間諜...
21/11/2013

遊戲背景是玩家扮演抵抗組織的成員為了反抗邪惡的帝國要在5次任務中完成3次任務,就可以獲勝。

但是帝國也派了間諜滲透到了抵抗組織內部,他們的目的是在5次任務中破壞3次任務。

遊戲一開始每個玩家發給1個身份卡,表明自己是抵抗組織中的正義人士還是間諜。根據玩家人數不同,有不同數量的間諜。比如5或6人遊戲時有2個間諜,7人遊戲時有3個間諜。
以及2張任務牌,成功或失敗

隨機指派一個玩家為抵抗組織的領隊

遊戲一開始有一次唯一的閉眼時間,為了是給所有的間諜相互確認身份

遊戲最多進行5個回合,分別代表5個任務,抵抗組織要在5個任務中完成3個任務,而間諜要破壞3個任務。
每個任務根據玩家人數不同在不同回合有不同的參與人數要求。比如6人遊戲時是23434,即第1個任務由2人參加,第二個任務由3人參加,以此類推。

每個回合分2個階段,會議階段和任務執行階段
會議階段:領隊根據本回合的任務人數分配哪幾個玩家參與本次任務。他可以選自己參加任務也可以不選自己參加任務。

所有玩家投票選擇同意不同意這個方案(明投),如果多數票同意,那麼進入任務執行階段。

否則,領隊換下一個玩家當,由下一個領隊提出任務分配方案,然後大家再投票。
如果方案總是不能通過,次數到達5次時,本次任務自動失敗(開會貽誤戰機)。

任務執行階段
所有被指派參與這次任務的玩家暗出一張任務牌(抵抗組織成員只允許出成功牌,間諜為了混淆視聽可以出失敗牌或成功牌),由領隊洗這些任務牌後翻開
如果其中出現了一張失敗牌——任務失敗,間諜方得一分。(在7~10人遊戲時,第四個任務必須有2張失敗牌,任務才會失敗


如果所有的牌都是成功牌——任務成功,抵抗組織得一分。
隨後,所有參與這次任務的玩家將自己剩下的一張任務牌與翻開的任務牌一起暗洗一遍,重新領取2張任務牌。

領隊換下一個玩家當,開始下一回合

當抵抗組織或間諜一方得到3分以後,該方獲勝。

遊戲還自帶一個擴充。每回合領隊會翻開一定數量的秘密計畫牌,這些牌能給予一些特殊能力(比如可以看一次別人的身份,或者指定一個玩家投票必須先行明投),領隊必須將它(們)分發給其他玩家。由此可以帶來更多的互動。
BGG上還有人做了太空堡壘卡拉狄加版,不錯的DIY版,不過卡片中的人數不是release版的。這個遊戲的優點。沒有人會提前出局,參與度很高,因為自己可能掌握著關鍵一票。每個人推理都有根據,而不是狼人那樣亂指控一通。遊戲規則簡單,流程非常流暢,最多只有5回合,耗時只要30分鐘。而且不需要裁判。

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