25/03/2026
Desde el año pasado, Funko ha venido reforzando su estrategia de exclusividad con el lanzamiento de figuras bajo el sistema “Limited Edition”, donde ahora no solo importa que sea exclusivo, sino también qué tan exclusivo es.
A diferencia de antes, actualmente la marca clasifica algunas de sus figuras en distintos niveles de rareza, identificados por stickers con nombres llamativos como Grail, Legendary, Ultra, Elite, entre otros. Cada uno de estos niveles está directamente relacionado con la cantidad de piezas producidas, que puede ir desde menos de 100 unidades hasta cerca de 9.500.
En este sistema, por ejemplo:
Las categorías más limitadas (como Ultimate o Mythic) pueden tener desde menos de 100 hasta unas pocas centenas de unidades.
Otras como Grail o Legendary se mueven en rangos de cientos o pocos miles.
Mientras que niveles como Elite o Supreme pueden alcanzar varios miles de piezas.
Además, muchos de estos lanzamientos requieren acceso anticipado mediante programas como Fan Rewards, donde los usuarios deben acumular puntos o cumplir ciertos requisitos para poder comprar. Esto aumenta la sensación de exclusividad y urgencia, haciendo que algunas figuras se agoten en minutos.
Como resultado, es común ver que estos productos aparecen rápidamente en el mercado secundario, especialmente en plataformas como eBay, donde sus precios pueden multiplicarse dependiendo de la demanda, el personaje y el nivel de escasez.
Sin embargo, recientemente ha surgido una estrategia que genera debate: la inclusión de este tipo de figuras “limitadas” dentro de cajas misteriosas. Aunque esto puede representar una oportunidad para conseguir piezas valiosas a un menor precio, también plantea una pregunta importante dentro del coleccionismo.
Si una figura fue presentada inicialmente como altamente exclusiva, ¿qué implica que luego pueda obtenerse nuevamente, de forma aleatoria y potencialmente más accesible?
Este tipo de movimientos puede tener dos efectos en la comunidad:
Por un lado, genera emoción y expectativa por la posibilidad de obtener piezas raras.
Por otro, puede afectar la percepción de exclusividad, especialmente para quienes compraron bajo la promesa de escasez inicial.
Al final, más allá del nombre del nivel (Legendary, Ultra, Elite), lo que realmente define el valor de una figura sigue siendo su cantidad real de producción, su demanda y el comportamiento del mercado.
La pregunta queda abierta:
¿este nuevo sistema fortalece el coleccionismo… o lo convierte en un juego de percepción más que de verdadera exclusividad?