Joystick Arcade, accessoires pour bornes d'arcade

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Chez Joystick Arcade nous expédions vers le monde entier, que vous soyez au Japon, Chili, Australie ou Açores, nous renforçons nos efforts pour vous faire parvenir votre commande. Alors, comme des milliers de clients fidèles, profitez du meilleur de l'arcade pour une expérience d'achat unique ! Toute l'équipe Joystick Arcade vous souhaite le meilleur dans votre quête du jeu vidéo rétro.

BEZEL de la semaineDouble Dragon est un jeu vidéo de type beat them all développé par Technos, sorti sur borne d'arcade ...
01/05/2020

BEZEL de la semaine

Double Dragon est un jeu vidéo de type beat them all développé par Technos, sorti sur borne d'arcade en 1987, et adapté sur divers consoles et ordinateurs de l'époque.

Il s'agit du premier épisode de la série Double Dragon; il est considéré comme le successeur spirituel de Renegade (1986).

Marion, la petite amie de Billy Lee, un spécialiste des arts martiaux, se fait enlever par le gang des Black Shadows. Billy et son frère Jimmy décident d'aller lui porter secours et de l'arracher des mains de Willy, le chef du gang des Black Shadows.

La version originale japonaise propose un scénario plus étoffé :

Dans les années 1990, la moitié du monde fut détruit par une guerre nucléaire et la violence règne désormais en maître dans les rues américaines. L'un des gangs les plus virulents des États-Unis, appelé les Black Warriors, fait alors la loi dans les rues. Des frères jumeaux, Jimmy et Billy, aguerris au style martial Sousetsuken et propriétaires du dojo Sousetsuken, décident de se dresser face aux Black Warriors et d'enseigner leur art aux habitants de la ville. Ils furent bientôt surnommés les Double Dragon. Parmi les élèves des deux frères se trouvait Marian, la petite amie de Billy. Les Black Warriors décidèrent d'utiliser Marian pour attirer Billy dans leur repaire. Billy et Jimmy décident de se rendre sur les terres des Black Warriors pour sauver Marian des griffes de Willy.

Dans certaines versions, Jimmy se révèle être le chef secret du gang des Black Warriors.

Système de Jeu:

Double Dragon est à sa sortie une véritable révolution du genre et pose les bases qui seront reprises par tous les beat them all qui suivront.

Il est le premier jeu du genre à proposer un véritable mode deux joueurs où ceux-ci peuvent coopérer ou s'affronter. La palette de coups est bien plus étendue que ce qui se faisait jusqu'à présent : là où généralement deux ou trois types d'attaques étaient possibles, Double Dragon vient ajouter aux traditionnels coups de poing et de pied, des coups de coude, de genou, de tête, des projections, des coups de pieds sautés retournés... Les ennemis disposent d'attaques variées alors que le schéma de l'époque était plutôt d'un type d'attaque par type d'ennemi. Les armes (mis à part le fusil d'assaut de Willy) peuvent êtres utilisées aussi bien par le joueur que les ennemis.

L'action ne se déroule pas sur un simple plan horizontal comme pour beaucoup de beat them all plus anciens tels que Kung-Fu Master (1984) ou encore Trojan (1986). Il est également possible d'évoluer en profondeur. L'introduction de la profondeur apporte un véritable changement dans la manière de se déplacer et de se positionner par rapport aux méchants. Le joueur est amené à constamment réévaluer son positionnement et à choisir son angle d'attaque pour aborder les ennemis tout en prenant le moins de risques possibles de se faire toucher.

Le jeu à deux joueurs en simultané et en coopération est une vraie nouveauté : les seuls jeux de combats à proposer le mode simultané étaient des jeux de duel où les joueurs étaient forcés de s'affronter et pour les autres beat them all, il fallait se contenter de jouer à tour de rôle, un peu à la manière d'un jeu de flipper. Ici la coopération est indispensable pour arriver au bout de l'aventure mais le jeu laisse la liberté totale aux joueurs de s'affronter s’ils le désirent et encourage même, à la fin, le duel fratricide pour savoir qui de Jimmy ou Billy aura les faveurs de Marion.

Hormis ces éléments novateurs, le jeu reprend les bases ayant popularisé le genre. Double Dragon comporte quatre niveaux dans lesquels il faut faire face à des ennemis en surnombre et dont la fin est gardée par un boss. Un certain nombre d'armes est à la disposition du joueur pour l'aider à se frayer un chemin : les battes de baseball, les fouets, les couteaux, les bâtons de dynamite...

Le jeu est court et assez facile : il faut moins d'une trentaine de minutes pour le terminer.

⚠️⚠️⚠️ INFO JOYSTICK ARCADE - COVID-19⚠️⚠️⚠️
24/04/2020

⚠️⚠️⚠️ INFO JOYSTICK ARCADE - COVID-19⚠️⚠️⚠️

Bonjour à tous!Joystick arcade continue d’honorer toutes vos commandes et demandes d’assistance, nous faisons tout notre...
20/04/2020

Bonjour à tous!

Joystick arcade continue d’honorer toutes vos commandes et demandes d’assistance, nous faisons tout notre possible pour vous faire parvenir votre commande tout en respectant les mesures appliquées pour la sécurité face à la situation actuelle.

Merci pour votre compréhension

Communication de Laposte:

Face à la situation sanitaire inédite, La Poste modifie son organisation pour se recentrer sur ses missions essentielles tout en préservant la santé de ses clients et des postiers. La distribution du courrier, des colis et de la presse peut être ralentie.

Certains sites de livraison ont malheureusement dû être fermés de manière temporaire pour cause de « Covid 19 ». Après leur mise en quatorzaine, ces sites ont désormais tous réouvert cette semaine. Les colis qui avaient été stockés (et dont le suivi n'avait donc pas évolué depuis plusieurs jours) sont progressivement remis en distribution et vous seront donc livrés très prochainement.

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13/04/2020
Stern Pinball

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Nintendo Wire - “There’s even a motion sensor inside the device, allowing you to shake the cabinet in-game.” #SternPinball #PinballArcade #PinballFun

06/04/2020

⚠️⚠️📦📦NOTRE SITE RESTE OUVERT ET NOS ÉQUIPES DISPONIBLES POUR VOS COMMANDES. Nous faisons le maximum pour écourter les délais.
Merci pour votre compréhension.

#stayathome #staysafe

17/02/2020
Arcade Longplay [403] Sunset Riders

Sunset Riders

Sunset Riders se présente sous la forme d'un jeu de run'n'shoot classique. À l'instar de Metal Slug, le joueur dirige un personnage et tire à l'aide de la croix directionnelle (ou du stick Arcade suivant le support). Les touches de saut, slide (le personnage glisse sur le sol) et tir sont configurables.

Les personnages ont tous la même vitesse et ne peuvent aucunement courir. Le joueur peut cependant descendre d'un endroit surélevé ou monter en hauteur à l'aide de Saut + Bas ou Saut + Haut (respectivement).

Il existe divers types d'ennemis, sachant que chacun (le personnage compris) meurt d'une seule balle. Les Boss sont plus résistants et leur vie est définie par la couleur de leur peau (lorsqu'ils deviennent rouge et clignotent, cela signifie qu'ils vont bientôt mourir). En outre, des bonus sont récupérables, permettant d'augmenter la vitesse de tir, le nombre de balles.

Les versions Arcade et Super Nintendo comportent huit niveaux. Cette dernière mouture conserve quasiment tous les éléments de la version Arcade, à part quelques détails. Quant à la version Mega Drive, de gros changements ont été opérés. Seulement deux personnages sont sélectionnables, à savoir Billy et Cormano. L'aspect graphique a été quelque peu modifié et les niveaux (au nombre de 4) sont divisés en deux sous-parties : atteindre une femme de milieu de niveau avant de continuer et d'arriver au boss de fin.

Version Arcade/Super Nintendo : le jeu commence dans une ville du FarWest où il vous faut abattre Simon Greedwell, un riche banquier corrompu. Le second combat vous oppose au pilleur de train Hawkeye Hank Hatfield, après une course-poursuite avec un train de marchandises. Le troisième niveau est une ville qu'il vous faut traverser avant d'atteindre Black Horse, un puissant cavalier. Après cet affrontement, vous êtes propulsé dans un saloon où les frères Smith sèment la pagaille. La seconde partie du jeu s'ouvre sur le duel avec ElGreco, un mexicain qui a pris possession d'un train. Le sixième niveau est composé d'un Canyon apache qu'il faut gravir pour battre le Chef Wigham. Dans la version SNES, les indiens de la version Arcade ont été remplacés par des ennemis normaux. PacoLoco garde la forteresse du septième niveau qui vous mène ensuite au combat contre Sir Richard Rose.

Version Mega Drive : elle ne comporte que 4 niveaux similaires aux opus Arcade et Super Nintendo. La première ville de Simon Greedwell est conservée, tout comme le train de PacoLoco. De plus, les niveaux bonus (habituellement des entraînements au tir), deviennent des poursuites de diligences, vous permettant de récupérer de nombreux items et points. Cependant, le niveau Apache reste inchangé, les Indiens étant toujours vos ennemis. Le dernier niveau est la forteresse de Sir Richard, un peu modifié puisque la première partie est celle de PacoLoco et la seconde partie est plus "horizontale" que dans les autres moutures où cela restait une ascension.

http://www.longplays.org Played by: SCHLAUCHI

02/01/2020

BONNE ANNÉE 2020 !!! MEILLEURS VŒUX

Nous souhaitons a tous nos clients une bonne et heureuse nouvelle année!

18/12/2019

Très chers Clients,
les appels à la mobilisation lancés dans toute la France peuvent engendrer des perturbations dans nos livraisons. Nous faisons le maximum pour limiter les conséquences et nous vous remercions de votre compréhension.

Top des ventes Septembre / Octobre 2019Le père Noel est actif cette année !!! ;o)
14/11/2019
pack joystick arcade zippy lux 2 joueurs

Top des ventes Septembre / Octobre 2019
Le père Noel est actif cette année !!! ;o)

pack pour fabriquer bartop ou borne arcade joystick arcade zippy lux 2 joueurs

De retour de vacances !!!!Merci pour votre compréhension!
30/07/2019

De retour de vacances !!!!
Merci pour votre compréhension!

04/07/2019
20/06/2019
Killer Gaming

Killer Gaming

The Ms. Pac-Man arcade cabinet assembly line at Midway Manufacturing Co., Chicago, 1981.

CuriositésDans ce schéma le designer industriel propose l'ajout d'une deuxième vitre teintée placé devant l'écran pour t...
16/05/2019

Curiosités
Dans ce schéma le designer industriel propose l'ajout d'une deuxième vitre teintée placé devant l'écran pour tenter de réduire les reflets des joueurs.
Ce concept va se reveler très efficace et vite adopté chez beaucoups de fabricants dont Jeutel notamment.
Crédits photo: Atari

CuriositésNous étions en 1976, quelques sketch's et Stunt Cycle n’a pratiquement pas changé à sa sortie. la naissance d'...
13/05/2019

Curiosités
Nous étions en 1976, quelques sketch's et Stunt Cycle n’a pratiquement pas changé à sa sortie. la naissance d'une borne mythique.
On y incarne un pilote de moto-cross. Le jeu est accueilli par une borne spécifiquement conçue, qui comporte une imitation de guidon. Celui-ci dispose de poignées rotatives, permettant de modifier la vitesse du joueur à l'écran. Les graphismes se portaient sur des matriciels noir et blanc.
Atari choisit le thème du jeu pour tirer profit de l'importante popularité d'Evel Knievel dans les années 1970.
L'écran affiche trois pistes disposées l'une au-dessus de l'autre, reliées par deux tuyaux imprimés sur la vitre. La moto du joueur avance toute seule, d'abord de gauche à droite, changeant de sens à chaque transition entre deux pistes. La troisième et dernière piste présente une rangée d'autobus encadrée par deux rampes. Le but du jeu est de moduler sa vitesse pour que la moto saute au-dessus de l'obstacle et effectue un atterrissage réussi. En sortie de la troisième piste, le joueur réapparaît au début de la première, et le processus se répète jusqu'à ce que la moto tombe ou atterrisse entre les deux rampes (sachant que la rangée d'autobus s'allonge au fur et à mesure que le joueur progresse).

Le joueur peut seulement freiner et accélérer (avec les poignées du guidon). Une accélération excessive peut donner lieu à une roue arrière, à un retournement de la moto et à un accident. La vitesse est conservée d'une piste à l'autre.

Quiz du jour:De quelle Région c'est inspiré le créateur de Outrun pour élaborer le scenario?
24/04/2019

Quiz du jour:
De quelle Région c'est inspiré le créateur de Outrun pour élaborer le scenario?

08/04/2019
www.joystick-arcade.com

T-molding noir texture cuir en stock ! Ideal pour pincab. T-molding aussi ideal pour restauration utilisé sur nombreux frontons de flippers stern©

10/03/2019
Arcade Vintage

Qu’en pensez-vous ?

Arcade Vintage Museo del Videojuego.

10/01/2019

BONNE ANNEE 2019 !!! MEILLEURS VOEUX

Nous sommes de retour et souhaitons a tous nos clients une bonne et heureuse année!

merci a vous!

Nelson

FELIZ AÑO 2019 !!! VOTOS DE UN AÑO FELIZ !!!

Estamos de vuelta y deseamos a todos nuestros clientes un feliz año nuevo!

¡gracias a todos!

Nelson

BOM ANO 2019 !!! VOTOS DE UM ANO FELIZ !!!

Estamos de volta e desejamos a todos os nossos clientes um feliz ano novo!

obrigado a todos!

Nelson

HAPPY NEW YEAR 2019 !!! BEST WISHES FOR 2019 !!!

We are back and wish all our customers a happy new year!

thank you!

Nelson

31/12/2018
Hercules Games

Hercules Games

Se não fosse pela pirataria nacional, você provavelmente não jogaria videogames hoje 🎮 🏴‍☠️
Créditos: Red Bull

Nous informons nos chers clients, que toutes les commandes passées a partir du 25 DECEMBRE 2018 serons expédiées le 10 J...
13/12/2018

Nous informons nos chers clients, que toutes les commandes passées a partir du 25 DECEMBRE 2018 serons expédiées le 10 JANVIER 2019 .
Merci et Bonnes fêtes de fin d'année a tous !

We inform our dear customers, that all orders placed from DECEMBER 25, 2018 will be despatched on JANUARY 10, 2019.
Thank you and Happy Holidays to all!

Informamos a nuestros estimados clientes, que todos los pedidos realizados desde el 25 DE DICIEMBRE de 2018 se enviarán el 10 DE ENERO de 2019.
Gracias y felices fiestas a todos!

Informamos nossos estimados clientes que todos os pedidos realizados a partir de 25 de DEZEMBRO de 2018 serão expedidos em 10 de JANEIRO de 2019.
Obrigado e boas festas a todos!

Street Fighter V: Arcade Edition will finally hit arcades in Japan in 2019
27/09/2018
Street Fighter V: Arcade Edition will finally hit arcades in Japan in 2019

Street Fighter V: Arcade Edition will finally hit arcades in Japan in 2019

After the Capcom Pro Tour Japanese Premier finals finished up at Tokyo Game Show, Ono came on stage to announce that Street Fighter V: Arcade Edition would be arriving in Japanese Arcades sometime next year. While already three years into the game's lifespan, this could provide a strong resurgenc

Orochinagi
08/09/2018

Orochinagi

The time has finally come! The massive Terry Bogard by Kinetiquettes is finally available to order!! It's almost 1meter long and 50cm tall. As you can see in the images, it's very detailed. Even the shoe lace looks amazing! The T-Shirt, Jeans, Body parts are just perfect! *Slaps on the top of Terry, This bad boy is going to cost you $699 with upto 6 months instalment plan. With that much details and size, we'd say it's totally worth it! Order now: goo.gl/RH9qjH (The time is limited, better be quick)
More information you should know:
Edition size: TBD
Scale: 1/4
Dimensions: 94 x 42 x 47 cm (approx.)
Materials: Polystone/Polyurethane resin
Special features: LED light up and detachable
The teased Geese Howard from 1year ago might also drop soon. From our guess, it can be joint with this Terry Bogard. Also it's limited edition so better grab one before it runs out!
The full showcase by Radd Titan: goo.gl/K4mK5p
Tag and Share so more people can make their loved one's Christmas perfect ;)

Stern Pinball
23/08/2018
Stern Pinball

Stern Pinball

"Recently The Burl Arcade has begun organizing pinball tournaments with more on the way according to Harvey, who hinted at a concept of hosting three-game tournaments with the best cumulative score taking top prize." The Burl Arcade

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Voilà un Bartop réalisé en Martinique grâce à Joystick Arcade
Elle est terminée après 3 semaines de boulot !!