Joystick Arcade, accessoires pour bornes d'arcade

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Chez Joystick Arcade nous expédions vers le monde entier, que vous soyez au Japon, Chili, Australie ou Açores, nous renforçons nos efforts pour vous faire parvenir votre commande. Alors, comme des milliers de clients fidèles, profitez du meilleur de l'arcade pour une expérience d'achat unique ! Toute l'équipe Joystick Arcade vous souhaite le meilleur dans votre quête du jeu vidéo rétro.

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10/08/2021

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Déconfinement : les salles de jeux sont prêtesDepuis le 09 juin, les salles de jeux en intérieur peuvent rouvrir au publ...
14/06/2021
Plaque de signaletique arcade droite

Déconfinement : les salles de jeux sont prêtes
Depuis le 09 juin, les salles de jeux en intérieur peuvent rouvrir au public, en respectant une jauge de 50 %. Après neuf mois de fermeture! Plexiglas, places limitées, gel hydroalcoolique à disposition, les joueurs vont devoir assimiler de nouvelles règles dans leurs salles de jeux. Le port du masque est obligatoire à l'intérieur de l'établissement et d'autres mesures sont exigées.
Pour les clients dès 11 ans, le port du masque est obligatoire tout au long de la présence dans la salle, sauf dans les espaces restauration, le cas échéant, où les règles appliquées aux bars et restaurants s'imposeront. Après le départ de chaque utilisateur, les accessoires de jeux devront être désinfectés.

Plaque de signaletique en PVC arcade - droite - decoration de salle de jeux- deco arcade - stickers arcade

Chers clients,une nouvelle taxe à été mise en place récemment et cela concerne forcement une partie de nos produits prés...
05/12/2020

Chers clients,

une nouvelle taxe à été mise en place récemment et cela concerne forcement une partie de nos produits présents dans le catalogue de la boutique.

Comme certains l'ont compris, nous avons reçu le coups de massue pour ce mois de Décembre.
L'Union Européenne a décrété une nouvelle taxe douanière de 25% sur les importations en provenance des USA.

Tous les produits reçus à partir de ce mois de Décembre seront donc assujettis à cette nouvelle taxe, Cette taxe d'importation s'élevant à 25% et les droits de douane et traitement des transporteurs internationaux par-dessus. Un effet boule de neige dont on aurai pu franchement s'en passer!

Nous sommes donc contraints de répercuter ces coûts sur certains produits présents dans notre catalogue.

Nous nous excusons par avance de cette hausse brutale dont tout le monde se serait passé en pleine période de crise. La hausse spectaculaire des tarifs en Europe ne préoccupe apparemment pas les fabricants américains puisqu’aucune contre-mesure n’a été annoncée.
L’Europe doit paraître bien minuscule vu de la-bas…

Prenez soin de vous et vos proches.

Nelson

Les dessous du mil pattes.https://youtu.be/68H1AsiagdYCentipedeCentipede est un jeu vidéo développé par Atari Inc., sort...
19/11/2020
Meet the Unsung Female Programmer Behind Atari’s Centipede

Les dessous du mil pattes.
https://youtu.be/68H1AsiagdY

Centipede

Centipede est un jeu vidéo développé par Atari Inc., sorti en 1981 sur borne d'arcade. C'est le seul jeu de Dona Bailey, qui l'a programmé conjointement avec Ed Logg. Il est considéré comme un des premiers jeux à avoir attiré les femmes dans les salles d'arcade, après Pac-Man1,2.

Il s'agit d'un shoot 'em up fixe. Le joueur incarne un nain qui doit protéger son jardin des insectes (centipede ou littéralement chilopodes). Le principe est d'accumuler le plus de points possible en détruisant les opposants.

Il fut adapté sur multiples consoles de jeux vidéo, comme l’Atari 2600 ou la Game Boy. Ce jeu a connu une suite : Millipede sorti en 1982 sur borne d'arcade.

Subscribe to Motherboard Radio today - http://apple.co/1DWdc9d Dona Bailey was the software developer and programmer behind Atari's 1982 shoot' em up game Ce...

Signaletique "Urgence Arcade"
26/09/2020
Plaque de signaletique arcade droite

Signaletique "Urgence Arcade"

Plaque de signaletique en PVC arcade - droite - decoration de salle de jeux- deco arcade - stickers arcade

Joystick Arcade, accessoires pour bornes d'arcade
28/08/2020

Joystick Arcade, accessoires pour bornes d'arcade

Livraison dans un point relais proche de chez vous chez votre commerçant préféré!

Nouveau partenariat MONDIAL RELAY, Operateur Européen de livraison e-commerce.

Site Dreamcast Brasil
06/08/2020

Site Dreamcast Brasil

Momento cosplay: Crazy Taxi xD

MONACO GPMonaco GP est un jeu vidéo de course automobile développé et produit par Sega / Gremlin en 1979 sur borne d'arc...
16/06/2020

MONACO GP

Monaco GP est un jeu vidéo de course automobile développé et produit par Sega / Gremlin en 1979 sur borne d'arcade et en 1983 sur la console SG-1000.

Les autres machines fabriquées par Sega / Gremlin pendant la période de production de Monaco GP incluent Digger, Space Odyssey, Eliminator, Frogger, Pulsar, Fortress, Head On, Head On 2, Deep Scan et Invinco !.

Un jeu de conduite aérienne où vous essayez de battre le temps. Pendant le jeu, un joueur reçoit un nombre illimité de vies de voitures. Le jeu prolongé est accordé une fois que le score d'un joueur atteint un certain montant.

Il a pour suites Pro Monaco GP (1980), Super Monaco GP (1989) et Ayrton Senna's Super Monaco GP II (1992). Il a connu un remake en 2003 sur PlayStation 2 sous le titre Sega Ages 2500 Series Vol. 2: Monaco GP.

Name: Monaco GP
Manufacturer: Sega/Gremlin
Year: 1980
Type: Videogame
Class: Wide Release
Genre: Racing

Monitor:
Orientation: Vertical
Type: Raster: Standard Resolution
CRT: Color

Conversion Class: unique

Number of Simultaneous Players: 1
Maximum number of Players: 1
Gameplay: Single
Control Panel Layout: Single Player

Controls:
Steering: Wheel
Shifter: 2-position (low, high)
Pedals: 1 [Gas Pedal]

Sound: Amplified Stereo (two channel)

Cabinet Styles:
Upright/Standard
Cocktail
Environmental/Cockpit
Cabaret/Mini

Monaco GP Description

Monaco GP was produced by Sega/Gremlin in 1980.

Sega/Gremlin released 21 different machines in our database under this trade name, starting in 1976.

Other machines made by Sega/Gremlin during the time period Monaco GP was produced include Digger, Space Odyssey, Eliminator, Frogger, Pulsar, Fortress, Head On, Head On 2, Deep Scan, and Invinco!.

An overhead driving game where you try to beat the clock. During the game a player is given an unlimited number of cars lives. Extended play is awarded once a player's score reaches a certain amount.
Monaco GP - KLOV/IAM 5 Point User Score: 3.68 (4 votes)
Personal Impressions Score: 3.69

Overall 'Like': 3.75
Fun (Social): 1.75
Fun (Solo): 3.75
Collector Desire: 4.25
Technical Impressions Score: 3.69

Gameplay: 3.50
Graphics: 3.25
Originality: 4.25
Sound/Music: 3.75

Personal Impressions and Technical Impressions each account for half of the total score. Within the Personal Impressions category, "Like" carries a little more weight than the other factors.

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Cabinet Information
The cockpit version has a very impressive sound system and it even includes a working tachometer. Both the mini and cockpit machines use an LED display for top scores and time countdown.
Cabinet Style Weights and Measures
Type
Upright/Standard
Cocktail
Environmental/Cockpit
Cabaret/Mini

Cheats, Tricks, Bugs, and Easter Eggs
The driver starts with 90 seconds. If he earns 2000 points before that, he can keep driving without a timer, until two crashes occur.
Game Introduction
A player receives points based upon how fast the car is traveling. About eight points per second are awarded for being in low gear with the accelerator fully depressed while 25 points per second are received for being in high gear with the pedal in the same position.
Game Play
The goal is to beat the clock. The player basically has an unlimited number of cars, but it is nearly impossible to reach extended play except using high gear and not crashing.

There are 5 areas you drive through: normal road, ice (you will slide around), tunnel (you can only see what's ahead of you in your headlights), gravel (you will slow down if you drive on the gravel), and the bridge (very tricky). The five levels always show up in the same order. Until you get extended play you will only drive on the normal road, ice, and the tunnel.

You can crash as much as you want during the first 90 seconds of game play. There is no penalty except losing out on points. Extended Play (one extra car) is awarded at 2,000, 4,000, 6,000, and 8,000 points. The game stops counting score at 9,999 (and the scene locks on the normal road, it never changes after that).

The cars all move in a fairly predictable sine wave. As you go further, your car gets faster and traffic gets thicker making the game more challenging. The trickiest part of the game is getting on the bridge. It's always in the middle and you'll be warned with a bottleneck sign just before you get to it. Drop to first gear, let off the gas, and merge within the other cars. The safest way to beat the bridge is to match speed with the other cars until you're off. Puddles will also cause you to lose control briefly. Puddles only appear on the normal road and only once per scene and usually towards the beginning. You can typically avoid them by sticking to the extreme left or right of the screen.
VAPS Arcade/Coin-Op Monaco GP Census
There are 11,040 members of the Video Arcade Preservation Society / Vintage Arcade Preservation Society, 8,842 whom participate in our arcade census project of games owned, wanted, or for sale. Census data currently includes 148,046 machines (6,440 unique titles).

Very Common - There are 102 known instances of this machine owned by Monaco GP collectors who are active members. Of these, 97 of them are original dedicated machines, 2 of them are conversions in which game circuit boards (and possibly cabinet graphics) have been placed in (and on) another game cabinet, and 3 of them are only circuit boards which a collector could put into a generic case if desired.

For Sale - There are 6 active VAPS members with Monaco GP machines for sale.

Wanted - There are 7 active VAPS members currently looking for Monaco GP.

This game ranks a 25 on a scale out of 100 (100 = most often seen, 1=least common) in popularity based on census ownership records.

This game ranks a 12 on a scale out of 100 (100 = most often wanted, 1=least common) in popularity based on census want list records.

Rarity and Popularity independently are NOT necessarily indications of value. [More Information]
Technical
This was probably the last major game to be built entirely from discrete logic, i.e., without using a microprocessor. The game consists of two large digital boards containing over 100 TTL chips, an analog board with countless opamps for the sound, a board that manages the players score and highscores, and a board filled with 7-segment LED's for displaying these scores. Most onscreen details sprites are generated by small ROM's.
Legacy

Monaco GP
Super Monaco GP

Manuals

Owner's Manual 32 Pages, 4 MB File.

Foto-Finder® (books)

The Encyclopedia of Arcade Video Games, Kurtz (ISBN 0764319256): Page: 87; Color photo;
Encyclopedia of Arcade Video Games, Kurtz (ISBN 0764319256): Page: 87; Color photo; Price guide:

Additional References
(logged in members often see more)

The Arcade Flyer Archive (TAFA): Monaco GP Flyer #2809
The Arcade Flyer Archive (TAFA): Monaco GP Flyer #2810
The Arcade Flyer Archive (TAFA): Monaco GP Flyer #5306
The Arcade Flyer Archive (TAFA): Monaco GP Flyer #3026

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11/06/2020

Livraison dans un point relais proche de chez vous chez votre commerçant préféré!

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04/06/2020

⭐️ MONDIAL RELAY ⭐️
Maintenant disponible chez Joystick-arcade.com !!!

Livraison dans le point Mondial Relay de votre choix parmi la liste proposée. Vous pouvez sélectionner vous-même le point relais le plus proche de chez vous au moment de valider votre panier d’achat ! Il vous suffit de rechercher le point relais avec votre code postal.

Vous êtes informés de la disponibilité de votre colis dès qu’il est arrivé dans votre Point Relais, du réseau Mondial Relay, au maximum 9 jours ouvrés après votre commande.

Pour les objets supérieurs à 30 kgs ou dépassant les dimensions maximales autorisées par les transporteurs, cette méthode n’est pas proposée.

⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️Chers Clients,Nous vous informons que les expéditions sont rétablies et les stocks en cours de mise à jours.Ce...
04/05/2020

⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️
Chers Clients,

Nous vous informons que les expéditions sont rétablies et les stocks en cours de mise à jours.

Cependant certains articles sont toujours en cours de réapprovisionnement.

🤝 Merci pour votre soutient et encouragements ! 🙏

Nelson

BEZEL de la semaineDouble Dragon est un jeu vidéo de type beat them all développé par Technos, sorti sur borne d'arcade ...
01/05/2020

BEZEL de la semaine

Double Dragon est un jeu vidéo de type beat them all développé par Technos, sorti sur borne d'arcade en 1987, et adapté sur divers consoles et ordinateurs de l'époque.

Il s'agit du premier épisode de la série Double Dragon; il est considéré comme le successeur spirituel de Renegade (1986).

Marion, la petite amie de Billy Lee, un spécialiste des arts martiaux, se fait enlever par le gang des Black Shadows. Billy et son frère Jimmy décident d'aller lui porter secours et de l'arracher des mains de W***y, le chef du gang des Black Shadows.

La version originale japonaise propose un scénario plus étoffé :

Dans les années 1990, la moitié du monde fut détruit par une guerre nucléaire et la violence règne désormais en maître dans les rues américaines. L'un des gangs les plus virulents des États-Unis, appelé les Black Warriors, fait alors la loi dans les rues. Des frères jumeaux, Jimmy et Billy, aguerris au style martial Sousetsuken et propriétaires du dojo Sousetsuken, décident de se dresser face aux Black Warriors et d'enseigner leur art aux habitants de la ville. Ils furent bientôt surnommés les Double Dragon. Parmi les élèves des deux frères se trouvait Marian, la petite amie de Billy. Les Black Warriors décidèrent d'utiliser Marian pour attirer Billy dans leur repaire. Billy et Jimmy décident de se rendre sur les terres des Black Warriors pour sauver Marian des griffes de W***y.

Dans certaines versions, Jimmy se révèle être le chef secret du gang des Black Warriors.

Système de Jeu:

Double Dragon est à sa sortie une véritable révolution du genre et pose les bases qui seront reprises par tous les beat them all qui suivront.

Il est le premier jeu du genre à proposer un véritable mode deux joueurs où ceux-ci peuvent coopérer ou s'affronter. La palette de coups est bien plus étendue que ce qui se faisait jusqu'à présent : là où généralement deux ou trois types d'attaques étaient possibles, Double Dragon vient ajouter aux traditionnels coups de poing et de pied, des coups de coude, de genou, de tête, des projections, des coups de pieds sautés retournés... Les ennemis disposent d'attaques variées alors que le schéma de l'époque était plutôt d'un type d'attaque par type d'ennemi. Les armes (mis à part le fusil d'assaut de W***y) peuvent êtres utilisées aussi bien par le joueur que les ennemis.

L'action ne se déroule pas sur un simple plan horizontal comme pour beaucoup de beat them all plus anciens tels que Kung-Fu Master (1984) ou encore Trojan (1986). Il est également possible d'évoluer en profondeur. L'introduction de la profondeur apporte un véritable changement dans la manière de se déplacer et de se positionner par rapport aux méchants. Le joueur est amené à constamment réévaluer son positionnement et à choisir son angle d'attaque pour aborder les ennemis tout en prenant le moins de risques possibles de se faire toucher.

Le jeu à deux joueurs en simultané et en coopération est une vraie nouveauté : les seuls jeux de combats à proposer le mode simultané étaient des jeux de duel où les joueurs étaient forcés de s'affronter et pour les autres beat them all, il fallait se contenter de jouer à tour de rôle, un peu à la manière d'un jeu de flipper. Ici la coopération est indispensable pour arriver au bout de l'aventure mais le jeu laisse la liberté totale aux joueurs de s'affronter s’ils le désirent et encourage même, à la fin, le duel fratricide pour savoir qui de Jimmy ou Billy aura les faveurs de Marion.

Hormis ces éléments novateurs, le jeu reprend les bases ayant popularisé le genre. Double Dragon comporte quatre niveaux dans lesquels il faut faire face à des ennemis en surnombre et dont la fin est gardée par un boss. Un certain nombre d'armes est à la disposition du joueur pour l'aider à se frayer un chemin : les battes de baseball, les fouets, les couteaux, les bâtons de dynamite...

Le jeu est court et assez facile : il faut moins d'une trentaine de minutes pour le terminer.

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Commentaires

Quero agradecer a rápida remessa do t-molding de 16mm encomendado no passado dia 8 e que rececionei hoje. Chegou tudo impecável. Excelente serviço. 👏👏👏
Elle est terminée après 3 semaines de boulot !!